暗黑破壞神二,是Blizzard於2000年6月29日發行的電腦遊戲,其資料片《毀滅之王》於2001年6月29日發行。可單機離線或多人線上遊玩,是個打怪撿寶、互動交易為核心的遊戲。氣氛陰暗恐怖,敘述主角對抗惡魔的過程,經由一連串人們的引導與幫助,最終打倒迪亞布羅與巴爾的故事。
參考連結
- 易牙居:http://iya.myweb.hinet.net/ (資料完整,本篇資料多由此出)
備站:http://vaperyan.100webspace.net/d2 (砍站下載) - 暗黑百科@凱恩之角:http://wiki.d.163.com/ (新手釋疑)
- 一~五章任務:http://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=391307
- PTT暗黑版:http://disp.cc/b/DIABLO
- 8開圖文教學:https://www.ptt.cc/bbs/DIABLO/M.1266765977.A.90C.html
- 暗黑2 Bot外掛:http://eyg.myweb.hinet.net/D2/idx.htm
- 暗黑2 hackmap外掛:http://113.anhei3.net/map.htm
- 強化法帳號分享:【PTTDII // PEACE (天梯)】【chantforptt // peace (非天梯)】
章節索引
壹、暗黑二感想貳、主流玩法 (up to 1.13b)
參、遊戲內容
肆、進階內容
伍、一到五章劇情
陸、其他暗黑小知識
壹、暗黑二感想與比較
接觸歷史
知道這款遊戲時,是WinXP剛上市的時候,那時還是個沒自己電腦的窮大學生,宿舍有人有自己的電腦,看他玩著一款畫面非常「黑暗」的遊戲,好奇就跟著玩了一下,玩沒幾分鐘就不玩了--因為實在太黑暗了!感覺不是很好,而且操作有點複雜。後來有了自己電腦後,創了隻死靈法師,單機玩到30幾等後就玩不下去了,升等超慢啊!打怪用骨矛慢慢戳,耗魔高浪費錢,結果沒錢買裝備,索性就不玩了。當時網路還是在撥接的年代,網頁都是「烘培雞」的方向,要找攻略或教學其實很難,當時也未接觸PTT,所以玩法很土法煉鋼,偏偏D2又很容易碰壁,點數一點歪,就變成怪追著你打,無限躺屍,也就放下這遊戲……去玩魔獸三了XD。直到D3出來,每個版本被玩爛玩家就回頭玩D2,幾次之後想說也試著玩看看,於是才開啟了這篇的研究之旅。故事章節比較
「根本一模一樣,只是換個外觀再出發」第一章,二代圍繞在迪卡凱恩與修道院侍女;三代圍繞在迪卡凱恩與被邪教迷惑李奧瑞克王。都一樣是先拯救那位老人家,再述敘人類如何被惡魔折磨。
第二章,二代場景沙漠,從迷宮找法師,再從古墓中找大蟲;三代場景沙漠,先從迷宮中找庫勒法師,再回沙漠皇宮打變成人類的大蟲。一樣的沙漠場景,一樣的法師與蟲的戲碼,只是三代的蟲多了點頭腦,會變成人形騙一下人類。
第三章,廣大的雨林地形,有規模的惡魔軍隊,旗下的議會成員與主帥墨菲斯托;三代,廣闊的戰爭地型,具規模的惡魔軍隊,需一一手刃旗下大將,才能直指最終主帥阿茲默丹。場景比較有差別了,一個是雨林住許多巫師與鬼娃,一個是壁壘戰爭與戶外大戰,但主軸還是一樣,都是指揮惡魔軍隊進攻人類。
第四章,直接不要臉的直接複製了,同樣是請天堂人來助陣,只是一個戰地是號稱天堂與地獄的混沌地,一個是Diablo直接上天堂跟你打,打倒時同樣地震一下然後就完了,有沒有多點創意啊。
第五章,二代講述野蠻人的故事,與最後巴爾王;三代述說聖騎士的背景故事,與最後吸靈魂的瑪瑟爾。同樣都是身為暗黑的資料片,第五章真的有專心設計,內容很豐富,尤其是不同的主軸思路造就了最終Boss的可怕之處,畢竟要再撈一筆不得不賣力,但三代資料片版本更新後,依然把野蠻人的故事再度搬上檯面,只能說沒新梗就只能再搬舊梗撐場面。
遊戲核心比較
D2核心就是「打寶」,寶何處掉,人就在何處刷!何謂打寶,首先要定義什麼是寶?就是「我有你沒有的東西」,為什麼我有你沒有,因為需要大量時間刷怪才能得到,或是要透過交易才能得到,這才叫寶。接著圍繞打寶這核心所發展出來的就是排列組合的「詞綴骰裝系統」與掉率天殺低的「掉裝系統」,兩者威力加乘下要打出一件完美屬性的裝備,時間通常是以月甚至是年來計算,以現實事物來比喻,就是「大樂透頭獎」。即便機率非常低,但玩家依舊執迷不悟,因為心底終有個聲音告訴你--「只要你繼續刷怪終將得到神裝」。總結,暗黑二的醍醐味就是:神裝懸之於高空閃耀,怪物躺地之時終將得之!風之力、祖父這類的神裝,有人玩了十年都沒「親自」打到,想滿足通常是透過交易或現金取得,可見這系統虐心之處。(風之力曾聽說以台幣七千賣出)
三代剛出時,俗稱的無印時期,原則上仍是個「打寶遊戲」,超低的掉寶率與隨機的六屬詞綴發威下,遑論傳奇或黃裝,只要能出個堪用的藍裝就偷笑了,但其實BZ已經想轉換遊戲核心,拿掉能力與技能點數系統讓玩家不再煩惱配點問題,取而代之的是固定的六個技能格,與技能組的搭配思路,言下之意就是讓玩家「研究技能間的搭配」,而且多所著墨於打擊感,如反饋,擊退,重擊,不再只是單純的動畫飛過傷害跳出怪物倒地寶物掉出,實際體驗過真的滿真實爽快的,而吸引效果也相當顯著,尤其能吸引到許多女性玩家加入,就代表著BZ確實有做對方向,不然D2那枯燥的刷寶流程與配點,是很難吸引到女性這塊市場。
貳、主流玩法
一、如何快速練等
這邊教你如何透過加入公開房快速練等級,Bnet上很多善心人士為了累積功德,會開帶練的房間,加入跟著跑就可以很快脫離新手期。玩法其實得做一下功課,不然常跟到一半就摔車了。- 1~15:加入 trist-xxx 房
在第一章崔斯特瑞姆一起團練,跟著跑,若房裡有高等法師,通常是強化法,練等會更快。 - 15~20:加入 tomb-xxx 房
在第二章的古墓一起團練,跟著跑,找房裡有強化法的更好,傳第二章最後一個傳點,依序進古墓打怪練等,因為地圖固定,古墓圖路線短,怪密集,好練等。 - 20~24:加入 cow-xxx 房
母牛關跟著撿寶。 - 24~25:找人帶過古代人,但不殺普通巴爾
過古代人的經驗值剛好可升一級,25後打普巴最快。不殺普巴是因為,殺了就會通關普通進入惡夢,房間列表只能看到惡夢再也看不到普通,此時若要加普巴車就只能直接打房名(用另一帳號查房名)。 - 25~50:加入 baal-xxx (普巴車)
通常都是Bot快速刷怪,在旁邊吸經等撿寶就好。 - 50~70:加入 baal-xxx (惡巴車)
- 70~99:加入 baal-xxx (地巴車)
二、主流玩法:「搭車」
暗黑二被玩家攻略殆盡,發展出許多高效率玩法,每次刷個一輪叫「車」,根據不同的刷法會以「XX車」稱之,如強化車就是強化法帶練小朋友;偷渡車就是為了賺高等符文石。主流玩法是先跟強化車、古墓車、母牛車、普巴車、惡巴車、地巴車,一路跟車練上去,根本就不需要自己慢慢打怪練等,等級高裝備齊後就刷特定的王打寶,循環重複。以下介紹車種。強化車 (又稱種子車)
- 目的:從Lv1快速練等,或練種子
- 玩家:強化法1位、1級小朋友7位
- 流程:
強化法師為小朋友放強化術後,小朋友自己從第一章清到第五章過古代人任務為止,不殺巴爾。強化法會幫忙過任務,小朋友只需專心打怪,大約升到25級就下車,接著坐巴爾車即可。 - 解釋:
核心是利用法師的「強化」技能,效果是附加傷害於普通攻擊上,所以即使角色1級,傷害也可以很高,可以快速清怪升級,通常是拿弓射,拿渡烏弓,爆炸效果可以清更快,爆炸效果是必中怪無法閃。因為經驗值系統的關係,強化法只能做二件事,「上Buff與過任務」,不能團練打怪不然會吸走大部分經驗值。又稱種子車的意思是練偷渡車的39級種子。不殺普巴是因為殺了巴爾就會進惡夢,除了沒資格當種子外,房間列表會變惡夢,無法再看到普通難度房間。
- 目的:解地獄級的 ACT4-Q2 地獄熔爐任務,來取得高階符文石。
- 玩家:
車掌1位:負責清怪過任務
種子1位:Lv39↑且未通關普通,負責帶人過難度
Lv1小朋友6位:負責開房與跑關,偷渡到地獄第四章拿符文石 - 流程:
一位小朋友開房(不可由種子開房),普通難度由一位小朋友跑關(跟NPC說話),惡夢難度由種子跑關,車掌負責清怪與過任務。 - 第一章
當打手到達地下墓穴第四層時, 此時跑關人必需處在地下墓穴第四層,接著由打手殺掉安達, 所有乘客即可跟瓦瑞夫說話前往第act2 - 第二章
優先拿取蝮蛇護符(拿完腹蛇護符時請乘客跟凱恩>卓格南>杰海因講話)。之後拿國王之帳由方塊合成(在普通及惡夢難度可先向打手借)。插入古墓殺死都瑞爾後先請跑關的人跟古墓內的泰瑞爾講話再回城鎮。所有乘客跟杰海因說話再跟馬席夫即可前往act3。此處有個小技巧叫「杰海因電梯」,當跟杰海因講完話後可以直奔皇宮內部開傳送門,出來就在馬席夫旁邊,可少走很多路。 - 第三章
由車掌傳送到崔凡克後開門, 所有乘客進入門後~再殺掉高評會議員。在憎恨牢獄第三層,開門讓任一乘客進來,殺掉墨菲斯托之後會出現浮橋進入紅門前往act4 - 第四章
殺掉暗黑破壞神跟大天使說話前往act5(乘客可站在圖中的安全區~以免被暗黑的火圈燒到) - 第五章
種子前往世界之石大廳殺死巴爾所有部下,接著殺死巴爾(由於種子已過普通古代人所以不用過,到了惡夢與地獄要先過古代人才可過巴爾),一般來說偷渡車只待到地獄act4暗黑殺死可進入act5就已完成 - 熔爐任務掉落最高符文:22號(惡夢),25號(地獄)
- 重點注意:
種子在開啟古代人任務時,會顯示隊伍的小朋友等級不夠,此時不要理會,過完巴爾後會直接將全部人帶過該難度。 - 解釋:
為什麼稱偷渡車,因為D2難度通關有設等級限制,普通20、惡夢40、地獄60,檢查點就在第五章的古代人任務,等級不夠無法進行該任務,但卻可以只靠一位種子,將其他等級不足的人帶過難度,所以稱偷渡。我們目的是要到地獄級的第四章拿符文石,所以種子需在普通練到「40級」,過古代人,不過普巴,才有資格開普通房當種子帶人。而玩家發現過古代人通常會升一級,所以其實練到39級就可以。若低於39,在過普通古代人時會無法升40級,這樣就不能過惡夢古代人;若高於39當然可以,只是浪費時間練等罷了。而種子開完車就會通關普通,再也不能帶人過普通,也就是種子只能用一次,為了賺符文石就需要練多隻種子,一次可賺7顆(車掌已過熔爐所以沒有,惡夢不算的話),最快時間是40分鐘。要記得敲靈魂石時要自己開房敲,多人一起敲只會掉1份。
- 目的:快速升等與打寶
- 流程: 反覆加Bot開的巴爾房,Bot刷房速度很快,開房後幾秒鐘就會找到巴爾,他會很貼心的開好TP,邀你入隊,你只要進傳點在旁邊等著吸經撿寶就好。房名通常後面有數字,刷怪完自動加一用打字的進下間房效率較高,如果刷到國停時,換序號再進房,換IP只能再進幾次而已。
- 解釋:巴爾是資料片最終頭目,所以是全遊戲等級最高經驗值也最多的怪,而且還會召喚五波密集小怪群,在等級差在±10級內時,打巴爾是最快的,所以很多Bot都是掛這邊,升等兼打寶。缺點是手動刷的話要花時間飛圖找王,加Bot車是最有效率的。當等級90以上時,因為等級差與90級高等遞減權重計算(只剩0.1%),只能選擇打巴爾,打其他怪經驗值都很低非常不划算。
- 普巴Lv60,HP2.6萬,掉落最高符文石16
夢巴Lv75,HP11萬,掉落最高符文石26
獄巴Lv99,HP50萬,掉落最高符文石33
超級巴爾Lv110,HP66萬 - 普巴車:25~50
注意!要加已經通關普通的人開的房,你的任務欄會顯示無法完成,如此就可以一直刷普巴,不然的話會完成任務進入惡夢,遊戲列表看到的會是惡夢難度,再也看不到普通難度,只能靠輸入頻道名稱加入普通難度的房間,會很不方便。有人會故意利用此法害其他人進入惡夢。 - 惡巴車:50~75
- 地巴車:70~99
- CS是「Chaos Sanctuary」的縮寫,即「混沌避難所」,就是第四章任務要解除五個封印然後打Diablo的那張圖,一路從頭清到尾就是流程。
- 目的:快速升等。
- 流程:
地獄8人難度
車掌:開房與清怪。
打手:清怪。
低等小朋友:抱團一起走跟上車掌切莫離隊,保持安全距離,兩個螢幕內都可吸到經。 - 解釋:從25開始上車,打15場8人難度的CS車約只需一小時,就可以升到70級!路線固定怪又多,又有很多死角可讓小朋友躲著吸經。
- 普牛
- 惡牛
- 地牛
- 紅門 (三王)
- 解釋:
- 開啟母牛關:到石塊礦野的五根石柱中間的傳送門,進入救凱恩的那張圖,偏左上角的位置地上有「維特的屍體」,點了會掉落「維特的腳」,將腳和城鎮傳送之書放在方塊裡合成(不是捲軸喔!),就會出現母牛關的紅門,只能在第一章的蘿格營地開。
- 開啟條件:角色需通關該難度才能開啟該難度的牛關,如通關普通級就只能開普通牛關。
- 無法開啟:當殺死母牛之王時,下次就不能再開門了,所以記「不要殺死母牛王」!判斷的機制是,主角若可開該難度牛關,主角或隊友殺死母牛王,則全部人都不可再開。但若主角無法開啟該難度牛關,主角或隊友殺死母牛王,主角仍可開啟牛關。進入自己開或別人開的牛關都一樣,只要有開該難度牛關的能力,就不能殺該難度母牛王。
- 可殺母牛王:假設你自己無法開地獄牛關,請別人幫開牛關後,這樣就可殺母牛王,記得別人離開地圖或離房後再殺,不然別人下次就無法再開。
- 母牛王
參、遊戲內容
一、裝備系統
裝備依等級需求分三階級:「普通、進階、菁英」(台灣用語), 或「普通、擴展、精華」(大陸用語)普通等需0,進階等需25,菁英等需40~60+,當然愈高等數質就愈好。以此白裝為基礎,往下叫灰裝,往上叫藍黃橘金綠裝。以頭盔為例,有9種不同帽型,而每種帽型又分三階級,所以總共有27種型態。以下以暗金帽子跟劍為例子,在同一種帽型的白裝基礎下,變成金裝時會出現不同型態。
▼基礎白裝 | ▼普通暗金裝 | ▼進階暗金裝 | ▼菁英暗金裝 |
帽子 (普通):等需0 戰帽 (進階):等需22 軍帽 (菁英):等需43 | 畢格因的軟帽 (帽子) | 粗野之冠 (戰帽) | 諧角之冠 (軍帽) |
水晶劍(普通):等需0 空間之刃(進階):等需25 幻化之刃(菁英):等需54 | 無 | 金瑟的裂縫 (空間之刃) | 青色忿怒 (幻化之刃) |
各種裝備顏色介紹:
二、打洞系統
裝備上有洞孔才可鑲入寶石或符文,替原本無孔洞的裝備附加洞就叫打洞。打洞方式有兩種,一種是方塊的打洞公式,另一種是ACT5-1的打洞任務。沒有洞的裝備才能打洞,已有洞的裝備不能再次打洞。方塊打洞公式:
- Tal 塔爾 (7) + Thul 書爾 (10) + 完美黃寶 + 一般品質盔甲 = 同型態變動凹槽的盔甲
- Ral 拉爾 (8) + Amn 安姆 (11) + 完美紫寶 + 一般品質武器 = 同型態變動凹槽的武器
- Ral 拉爾 (8) + Thul 書爾 (10) + 完美藍寶 + 一般品質頭盔 = 同型態變動凹槽的頭盔
- Tal 塔爾 (7) + Amn 安姆 (11) + 完美紅寶 + 一般品質盾牌 = 同型態變動凹槽的盾牌
- 打洞任務100%打出裝備最大洞數。但有人會遇到打出來不是最大洞數,原因是物品等級過低。
- 物品等級會影響最大洞數,如下表。
物品等級 | 武器 | 盾 | 頭盔 | 盔甲 |
1~25 | 3 | 3 | 2 | 3 |
26~40 | 4 | 4 | 3 | 4 |
41~ | 6 | 4 | 3 | 4 |
- 例1:物品等級20的盾,任務打洞為3洞,方塊公式為1~3洞。
- 例2:等需63的執政官鎧甲,原本最大洞數為4;但若是破碎的字首,經修復公式後為正常白裝 (破碎的無法打洞),ilv會降為1 (修復後的遊戲設定),依上圖,此裝備的最大洞數會變為3,但等需仍為63。
- 物品等級 ItemLevel (ilv),遊戲中並不會顯示,只能透過hack程式才能看到,跟等級需求是不同的概念。
- 110版後,方塊公式只能對「無詞綴的白裝」打洞,若白裝有字首「超強的、破碎的」就不能打洞。
- 已有洞的裝備不能再次打洞,所以同一件白裝不能重覆打洞。
三、符文石
符文石可鑲進裝備產生效果,符文石單顆有各自的效果,若組成符文組則會產生額外強大效果。在未打到好的暗金裝備時,利用低階符文石組一些裝備,可順利渡過新手期;高階符文組有時更是完勝暗金裝備,目前D2後期通常是高階符文組當道。符文石:
- 總共有33種符文石,以1~33編號之。
- 通常以20號為分界,20以下算低階石,地獄的女伯爵最高可掉24號。
- 交易市場則以「22號烏姆」為通用交易單位。
- 鑲進裝備後,裝備等級需求以「符文石的等需與裝備的等需」取最高值為準。
- 1~10號:方塊合成公式:3顆同級石=1顆更高級石 (僅1~10號適用)
- 11~33號:
方塊合成公式:3同級石+1寶=1顆更高級石 (11~33號適用)
(依序:黃紫藍紅綠鑽;碎裂、裂開、正常、完美)
四、符文組
- 將「特定的符文石」,依「指定順序」,鑲進「指定孔數」的「指定類型」的「灰裝」,就會產生符文組的效果,符文組效果強大,天梯專屬的符文組更甚。
- 符文石種類不對不行,沒照順序鑲入不行,孔數過多過少不行,鑲材類型不對不行,若鑲嵌失敗會只剩符文石單獨效果。
- 只能用灰裝當鑲材,其他藍黃金綠裝即便符合類型與孔數也無效。
- 鑲進裝備後,等級需求則以「符文石的等需與裝備的等需」二者中取最高值為準。
- 鑲材解釋:
- 肉搏武器:近戰的都是,弓箭、標槍以外都是。
- 遠攻武器:弓箭、標槍
- 長斧與長槍:尖頭叫長槍,斧狀叫長斧
畢業組:
五、鑲材介紹
參考資料:http://vaperyan.100webspace.net/d2/item.htm
白藍黃金裝可藉由方塊打洞。
武器:攻速的數字負愈多愈快;-10=急速,0=快速or普通,+10=慢速。
幻化之刃 (單手劍) 等54力25敏136速-30洞6,無法破壞 最大特點是攻速與無法破壞,為6洞類最佳鑲材,缺點是敏需高。劍類最佳鑲材 |
盾牌
盾分三種,輕型不影響行走,中型慢5%行走,重型慢10%行走且耗雙倍耐力。
聖騎士專用盾均為輕型,都可4洞,額外加格擋30%。
死靈專用盾均為輕型,都可2洞,額外加格擋20%。
盔甲
盔甲分三種,輕型不影響行走,中型慢5%行走,重型慢10%行走且耗雙倍耐力。
聖騎士專用盾均為輕型,都可4洞,額外加格擋30%。
死靈專用盾均為輕型,都可2洞,額外加格擋20%。
統治者大盾-等54力156洞4 全職通用,輕型盾,盾類最佳鑲材。 |
盔甲分三種,輕型不影響行走,中型慢5%行走,重型慢10%行走且耗雙倍耐力。
灰暮壽衣-等49力77洞4 全職通用,輕型甲,等力需最低,盔甲類最佳。 |
頭盔
等級:魔法(1屬) → 稀有(3屬) → 暗金(4屬)
惡魔頭蓋骨面具-等55力102洞3 全職通用,等力需最低,頭盔類最佳。 |
六、寶石系統
寶石分五級,合成公式:3顆低級寶石 = 1顆更高級的寶石碎裂的(1) | 裂開的(5) | 普通的(12) | 無瑕疵的(15) | 完美的(18) |
紅寶石 | 武器:加火傷 (15-20) 盾牌:加火抗 (40%) 頭盔衣服:加生命上限 (+38) |
黃寶石 | 武器:加電傷 (1-40) 盾牌:加電抗 (40%) 頭盔衣服:加尋寶率 (24%) |
藍寶石 | 武器:加冰傷 (10-14,3秒) 盾牌:加冰抗 (40%) 頭盔衣服:加法力 (+38) |
綠寶石 | 武器:加毒傷 (+100,7秒) 盾牌:加毒抗 (40%) 頭盔衣服:加敏捷 (+10) |
紫寶石 | 武器:加準確率 (+150) 盾牌:加防 (+30) 頭盔衣服:加力量 (+10) |
鑽石 | 武器:加不死生物傷 (68%) 盾牌:加所有抗性 (19%) 頭盔衣服:加準確率 (+100) |
骷髏 | 武器:攻擊時偷命/法 (4%/3%) 盾牌:反傷 (20) 頭盔衣服:回復命/法 (+2/8%) |
七、珠寶系統
共有六種外型,可鑲進有孔裝備增加屬性,等級分三階「藍、黃、金」,沒有白與綠,越高等級附帶的魔法屬性越多。等級:魔法(1屬) → 稀有(3屬) → 暗金(4屬)
八、方塊合成系統
裝備升級類 |
修復品質:將破碎的裝備回復為正常,iLv會變為1。 Eld 艾德 ( 2 ) + 碎裂的寶石 + 低品質武器 = 相同型態的普通品質武器 El 愛爾 ( 1 ) + 碎裂的寶石 + 低品質盔甲 = 相同型態的普通品質盔甲 黃裝升級品質:單純提升防禦數值,詞綴屬性不會變 Ort 歐特 ( 9 ) + Amn 安姆 ( 11 )+ 完美的藍寶石 + 普通黃色武器 = 進階黃色武器 Fal 法爾 ( 19 )+ Um 烏姆 ( 22 )+ 完美的藍寶石 + 進階黃色武器 = 菁英黃色武器 Ral 拉爾 ( 8 )+ Thul 書爾 ( 10 )+ 完美的紫寶石 + 普通黃色防具 = 進階黃色防具 Ko 科 ( 18 )+ Pul 普爾 ( 21 ) + 完美的紫寶石 + 進階的黃色防具 = 菁英黃色防具 暗金裝升級品質:單純提升防禦數值,詞綴屬性不會變 Ral 拉爾 ( 8 ) + Sol 索爾 ( 12 ) + 完美的綠寶石 + 普通暗金武器 = 進階暗金武器 Lum 盧姆 ( 17 ) + Pul 普爾 ( 21 ) + 完美的綠寶石 + 進階暗金武器 = 菁英暗金武器 ( 限天梯 ) Tal 塔爾 ( 7 ) + Shael 夏 ( 13 ) + 完美的鑽石 + 普通暗金防具 = 進階暗金防具 Ko 科 ( 18 ) + Lem 藍姆 ( 20 ) + 完美的鑽石 + 進階暗金防具 = 菁英暗金防具 ( 限天梯 ) 裝備打洞:只限無洞的白裝能打洞,有超強的詞綴白裝不能打洞。 Ral 拉爾 ( 8 ) + Amn 安姆 ( 11 ) + 完美的紫寶石 + 白裝武器 = 同型態隨機洞數的武器 Tal 塔爾 ( 7 ) + Thul 書爾 ( 10 ) + 完美的黃寶石 + 白裝盔甲 = 同型態隨機洞數的盔甲 Ral 拉爾 ( 8 ) + Thul 書爾 ( 10 ) + 完美的藍寶石 + 白裝頭盔 = 同型態隨機洞數的頭盔 Tal 塔爾 ( 7 ) + Amn 安姆 ( 11 ) + 完美的紅寶石 + 白裝盾牌 = 同型態隨機洞數的盾牌 修復耐久度:用在無法修復的的裝備上(無形屬性) Ort 歐特 ( 9 ) + 武器 = 耐久度滿的武器 Ral 拉爾 ( 8 ) + 盔甲 = 耐久度滿的盔甲 3 無瑕疵的寶石 + 魔法武器 = 有凹槽的魔法武器 Hel 海爾 ( 15 ) + 城鎮捲軸 + 任一已鑲嵌的裝備 = 摧毀鑲石保留裝備與洞數 3 標準的珠寶 + 任何型態有凹槽的武器 = 相同型態有凹槽的魔法武器( 凹槽數隨機產生 ) (此公式官方尚未開放) |
物品組合 裝備屬性重骰: 3 個完美骷髏 + 1 個黃裝 + 喬丹之石 = 在黃裝上打1洞 1 個完美骷髏 + 1 個黃裝 + 喬丹之石 = 同類型且更高品質的黃裝 (重骰黃裝一次) 6 個完美骷髏 + 1 個黃裝 = 同類型且更低品質黃裝 (重骰黃裝一次,無法用於多於6格物品) 3個完美寶石(Any) + 1個魔法物品 = 1個同類型且新的隨機魔法物品 (重骰藍裝一次) (最高等級=100,可利用這個公式創造一個+2技能項鍊,但人物低於84等仍是造不出來的) 4瓶治療藥劑(Any) + 紅寶石 (Any) + 藍/黃/綠的劍類武器(Any) = 同類型的劍類武器附加吸血 3個戒指 = 1個隨機的項鍊 最高等級=[(3x角色等級)/4]+3。(+2技能項鍊需人物90級,所以無法利用此公式做出) 3個項鍊 = 1個隨機的戒指 最高等級=[(3*角色等級)/4]+3。 3瓶治療藥劑 + 3個法力藥劑 + 1個碎裂的寶石 = 1個回復藥劑 3瓶治療藥劑 + 3個法力藥劑 + 1個寶石 = 1個全面回復藥劑 3瓶小的回復藥劑 = 1個全面回復藥劑 3個同類型寶石 = 1個更高級寶石 3 個碎裂的寶石 + 1把劍類武器 (Any) = 1 把同類型的劍具魔法屬性與1~2洞 (附加洞的藍裝) 2 捆十字弓彈 = 1捆箭矢數量隨機。 2 捆箭矢= 1捆十字弓彈數量隨機。 1支矛 + 1捆弓箭 = 1捆標槍 1把斧頭 + 1把匕首(短劍)= 飛斧數量隨機。 扼殺氣體藥劑 + 任何類型的治療藥劑 = 1個解毒藥劑 6 個完美的寶石 (每種1個) + 1 項鍊 (任何等級) = 多彩的項鍊抗性15%~30%(隨機) 1個完美 的綠寶石 + 1個戒指 + 1 瓶解毒藥劑 = 鉻綠戒指抗性20%~27%(隨機) 1個完美 的紅寶石 + 1個戒指 + 1 瓶爆炸藥劑 = 石榴石戒指抗性20%~27%(隨機) 1個完美 的黃寶石 + 1個戒指 + 1 瓶回復藥劑 = 珊瑚戒指抗性20%~27%(隨機) 1個完美 的藍寶石 + 1個戒指 + 1 瓶溶解藥劑 = 鈷石戒指抗性20%~27%(隨機) 小盾 ( 具有魔法屬性或較高級的 ) + 狼牙棒 + 2 骷髏頭 (任何等級) = 小尖刺盾牌 鑽石 (Any) + 法杖 (Any) + 波形劍 (Any) + 腰帶 (Any) = 長柄斧 維特之腿 + 一本傳送門之書(非捲軸) = 開啟隱藏乳牛關 (只能在ACT1城鎮開啟,要殺死巴爾才能進入此關卡) |
符文升級 (請參考符文組區) |
九、職業系統
- 法師
- 亞馬遜
- 死靈
- 詛咒在怪身上只能一種,不同的會被覆蓋。
- 野蠻人
- 聖騎士
- 靈氣同時間只能啟動一種,同伴的靈氣可共存。
- 德魯依
- 刺客
十、傭兵系統
- 傭兵的裝備不會降耐久度,所以可以拿高攻高防但無法修復的無形裝備。
- 熱門類型有,惡夢針刺長槍兵穿無限矛。
- 傭兵的打寶率(MagicFind):
怪的最後一下由誰打死就計算誰的掉寶率,若傭兵打死則算「傭兵+主人的MF」;若主人打死則算「主人的MF」;打錢率類推。 - 傭兵好用裝備:
- 傭兵介紹
十一、難度系統
D2分成「普通、惡夢、地獄」三個難度,要通關低難度才能往更高難度,通關該難度後才可開啟該難度的牛關,例如要通關地獄才能開地獄牛關。每個難度怪的血量與攻擊都會增加,玩家的全抗會降低。通關難度有等級限制,普通20、惡夢40、地獄60,在ACT5-Q5的古代人任務會檢查,等級不足會無法完成該任務。十二、死亡懲罰
死亡時屍體會在留在原地,身上穿的裝備會留在屍體上,所以你必須空裝回去撿屍體;經驗值與錢會依一定比例損失,具體是:普通0%、惡夢5%、地獄10%,但不會降等。
千辛萬苦撿回屍體,會回復損失經驗的50%,以及身上穿的裝備。但若撿不回屍體,被怪物守靈的話XD,請離開遊戲再開新房,屍體就會出現在城裡,此時即可以撿回裝備,經驗值與錢就無法撿回了。
ACT1
ACT2
ACT3
ACT4
ACT5
十三、介面操作技巧
- tab鍵:開啟地圖,上下左右鍵可移動地圖。
- Shift鍵:
- 加左鍵:點包包裡的藥水可直接放到腰帶上。
- 加右鍵:一次買滿捲軸,一次買滿腰帶的水。
- 加藥水鍵:給傭兵喝水。(也可直接拖腰帶的水到傭兵圖示喝水)
- 技能:點左鍵右鍵技能圖示,鼠標放在某技能時再按鍵盤鍵,就能設定技能熱鍵。
- ~鍵:腰帶格數會一直顯示,不會縮到最小。
- Alt鍵:顯示地上物品名稱。
十四、專有名詞解釋
- 摔車
如強化車、偷渡車,有很多關鍵點要跟上,如等級、接任務、過章節,沒有跟上的話就叫摔車,只能離開遊戲重來。 - 國度伺服器停用 (國停)
就是「被鎖 IP」(不是鎖帳號),當玩家刷房造成的「快速開關房間頻率過高」會被系統判定有不良舉動(有Bot嫌疑),就會被禁止登入一段時間。因為並不是針對帳號,而是針對IP,所以解決方法就是「換個新 IP」(重新播號或VPN),就可以再度登入。字面上是「該國家的伺服器停用中」,所以情況可解釋為伺服器關機維護中,或玩家被鎖帳號禁止登入,但普通人最常遇到的還是快速刷房所造成的鎖 IP。 - 效果名詞:
- 壓碎打擊:打n%目前怪物血量,只有物抗能抵擋
- 撕裂傷口:讓怪物持續流血,通常是防止怪物的自動回血
- 毒傷
- 聚氣:技能可施放次數,可商店補充但很貴,跟弓箭數量要補是同邏輯
- 格檔:
- 無形 (Ethereal):無法修復,裝備耐久度降到0就無法再使用。
- 無形裝備具有更高基礎數質,武器+50%傷害,防具+50%防禦,及較高的耐久度,通常給傭兵裝備,因為傭兵身上裝備時不會降耐久度。
- 如何防止損壞?給傭兵用;鑲33號符文(無法破壞);詞綴有自動回復耐久度(可透過鑲符文組獲得)。
- 「暴防bug」:將無形防具利用打洞公式打洞,會再多50%防。例如原本500防,無形變750,打洞後會變1125,是原來的2.25倍。此bug會讓無徵防具的防暴高,所以稱暴防,無形武器並無此bug。
- 超強的 (Superior):裝備前綴,屬性比一般高,只存在於白裝與無形白裝。
- 武器會增加5~15%傷害,1~3準確率,10~15%耐久度。防具會增加5~15%防,10~15%耐久度。
- 目盲
- MF:尋寶率、變色率,掉落高級裝備的機率變高
十五、頻道指令
- /f a xxx 將xxx加入好友名單
- /f r xxx 將xxx移除好友名單
- /f m GOOD 向所有好友發話GOOD
- /f1 顯示線上好友,單方好友只會顯示上下線,雙方好友會再顯示遊戲頻道名稱
- /whois 帳號或人物名 查詢該人的資料與位置,需上線才有用
- /w xxx GOOD 密語xxx說GOOD
- /reply 回訊給剛剛傳訊的人
- /squelch 帳號或人物名 拒絕接收該人訊息
- /unsquelch 帳號或人物名 解除拒收訊息
- /dnd 勿擾模式切換(Do Not Disturb)
- /away BACK SOON 暫離模式切換(有人傳訊時會回傳BACK SOON)
- /whoami 顯示自己資料
- /me GOOD 讓訊息GOOD變成灰色
- /jon 頻道名稱 加入指定頻道
- /who 頻道名稱 查詢頻道裡所有人
- /d2notify 提示有誰加入或離開頻道
- /stats 人物名 遊戲類別 顯示出該玩家在某遊戲的記錄(star、sexp、w2bne、war3)
- /user 顯示目前B.net線上人數
- /time 顯示目前B.net時間
- /fps 顯示目前連線ping值
肆、進階研究
- 等級與經驗值系統
遊戲設定「角色打與自己等級相近的怪才能得到完整經驗值」,「虐超低等怪或越等打超強怪經驗值都只剩5%」,所以想要快速升等就要打自己等級相近的怪。另外組隊經驗值會有加乘但怪血量也會增加。 - 人物1~24級 (打±10級以內的怪就好,打超過±10級的只會剩5%)差±5:100%經驗
差±10:5%~100%經驗 (參考經驗變動表)
差10+:5%經驗 - 人物25~69級 (打±10級以內的怪,或打超過10級的)差-5:100%經驗
差-5~-10:5%~100%經驗 (參考下面的經驗變動表)
差-10:5%經驗
差10+:(人物等級/怪等級)x100% (Ex:怪高10等仍有7~8成經驗) - 經驗變動表
±6:約8成
±7:約6成
±8:特4成
±9:約2成
±10:5% - 人物70+級 (先照25~69級公式計算一次,再乘上遞減加權值)所以越高等越難升,尤其是9X級,那不到1%的加權,根本變相懲罰玩家。
Lv 70:79.98% Lv 80:8.59% Lv 90:0.88% Lv 71:63.96% Lv 81:6.84% Lv 91:0.78% Lv 72:51.17% Lv 82:5.47% Lv 92:0.59% Lv 73:40.92% Lv 83:4.39% Lv 93:0.49% Lv 74:32.81% Lv 84:3.52% Lv 94:0.39% Lv 75:26.17% Lv 85:2.83% Lv 95:0.29% Lv 76:21% Lv 86:2.25% Lv 96:0.20% Lv 77:16.80% Lv 87:1.76% Lv 97:0.20% Lv 78:13.80% Lv 88:1.46% Lv 98:0.20% Lv 79:10.74% Lv 89:1.17% Lv 99:0.10% - 多人連線-經驗值加乘
單人模式下想玩多人難度,於對話框輸入:「/players n」(n=1~8),適用單機與連網。 - 多人模式下,怪經驗、怪血量、掉寶率都會增加。
人數 經驗值加乘 怪物血量加乘 1 100% 100% 2 150% 150% 3 200% 200% 4 250% 250% 5 300% 300% 6 350% 350% 7 400% 400% 8 450% 450% - 多人連線-經驗值分配
依團隊中玩家等級做比例上分配,再乘上與怪等級差的加權,才是最終獲得經驗,需要在怪死亡地點「2個螢幕內」的玩家才可獲得。簡言之,這麼複雜的計算方式就是為了避免高帶低的「吸經」(Leech)的行為。所以最佳化吸經方式就是「全隊玩家等級一致一起打怪練等」,等級落後的那人可吃經驗神殿趕上,以三人隊(200%)為例,雖然一隻怪一人只可得原始的7成經驗,但多人清怪很快,所以還是比單人練要快。
例:3人組隊(Lv4、10、20),打10級的怪,原始經驗50。
Lv4:50x200%(組隊加乘)x(4/34)(分配)x80%(等差) = 9.4
Lv10:50x200%(組隊加乘)x(10/34)(分配)x100%(等差) = 29.4
Lv20:50x200%(組隊加乘)x(20/34)(分配)x5%(等差) = 2.9 - 難度等級限制
等級限制檢定設在「ACT5-Q5,古代人任務」。要過該任務有人物等級限制,「普通20、惡夢40、地獄60」,過完古代人後就是打最終Boss-巴爾,該難度即通關。也因為有這限制,所以想到地獄敲符文石賺錢的偷渡車,種子的等級最低要求才會在39級。 - 乳牛關 (牛關)
通關某難度,才能開啟該難度的母牛關,例如通關普通才能開普通牛關。A1-3,凱恩的搜尋,進入石塊群中開啟的紅門,在那地圖靠近左上地面有個「維特之腳」,跟「傳送之書」(不是捲軸)放在方塊中合成,只能在A1城鎮開啟隱藏乳牛關。
「維特之腳 + 城鎮傳送之書 = 乳牛關」
注意1:開門的人不能殺牛王,隊友殺牛王時也不能在旁邊,系統只要判定開門的人有殺死牛王(有吸到經驗),該人就不能再開該難度的紅門。所以牛王通常是不殺的,或是開完牛關就離房換別隻角色打,或是加別人開的。 - 地表暗黑
- 三王
- PIT
走外側迴廊傳點,往下走到泰摩高地,該圖有個神秘洞穴就叫「PIT」,場景等級85(地獄),所以小怪是85,菁英是87(+2),金怪是88(+3),而道具等級最高是87,所以該洞穴能掉落遊戲裡所有的東西。而且地圖簡單易走,怪又多。 - 暴躁外皮 (PindleSkin)
A5-Q4,安亞任務 (哈洛加斯的反叛行動)。救回安亞後,她會開紅門要你去殺「尼拉賽克」,紅門進去的門口處有隻固定金怪,就叫「暴躁外皮」(暴皮),因為距離近、固定出現、會掉好寶,滿足速刷寶物的條件,所以成為玩家刷寶的好地點。要注意的是,要維持紅門不關閉的狀態,痛苦之廳的傳點不要踩,不殺王不完成該任務,這樣紅門就會保持開啟。 - 桌面捷徑指令 (右鍵內容,打在『目標』最後面,空一格)
- -w 視窗模式
- -3dfx 高畫質模式 (需搭配Glide-Wrapper)
- -skiptobnet 啟動後直接連接B.net到登入畫面
- -title "xxx" 改變D2視窗名字為xxx
- -mpq xxx.mpg 載入不同的mpq檔,實現多開遊戲 (需自行製作不同序號的mpq檔)
- -sleepy 防止D2完全占用CPU資源 (多開時可防Lag)
- -altcolor 改變怪物血條顏色
- -nohide 防止視窗最小化
- -res800 解析度800x600 (防止視窗不在中間)
- -lq 低畫質模式 (省資源)
- -ns 無聲模式 (省資源,但過關時會當掉不建議使用)
- 小技巧
- 升級後,不要把能力與技能點數用掉,繼續打同樣怪的經驗值與升級前是一樣的。
- 撿不回屍體時,離開遊戲再開新房,屍體會出現在城裡。
伍、Act 1~5 劇情簡介
陸、其他暗黑小知識
◇掛網教學 (跑步機)
人物若靜置不動一段時間系統會自動斷線,可藉由一些卡點技巧,讓人物一直保持跑步狀態,就能防止斷線,用來等地表暗黑最好用了。- 方法一:ACT1的城鎮木堆
「撞城鎮中間營火左邊的木堆」。成功時人物的左手臂會和木堆的左邊切齊,所以一開始先走到木堆正下遠方1,再點木堆正下方有個小草叢2,再點畫面邊緣的儲藏箱3,成功時就會一直撞木堆跑步。做法重點是讓人物「左邊對齊木堆左邊」,箱子會「正好」可以點到,點不到代表你不夠近。 - 方法二:ACT1的外側迴廊大門
「外側迴廊的門」。先到外側迴廊找到圖中的門,人物先貼牆,然後點門,就會一直跑步了,這個方法非常簡單,而且100%成功。
▼人物先靠牆,接著點大門
▼然後人物就會一直奔跑了 (但其他人看你是靜止不動的)
◇快速找女伯爵
女伯爵,是ACT1-4的任務對象,地點在黑色荒地的某處高塔裡,該地圖雖說是高塔但其實是地牢一直往下到第五層才會找到女伯爵。為什麼要找她?因為她很會掉符文石,官方設定這隻菁英怪有額外掉符文石的機率,缺符文石找她要就對了。至於如何快速找她,地圖中遇到岔路時「往左走」就對了,左邊是牆就再往左就是直行,至少9成機率都可快速找到。難度 | 掉落最高級符文 |
普通女伯爵 | 12 (索爾) |
惡夢女伯爵 | 16 (破) |
地獄女伯爵 | 24 (依斯特) |
▼有很高的機率會掉二顆以上的符文石。
更深的梗「鰤座怒炮」,就是將bu-ri-za-do用日文打出來,再轉成漢字,bu(鰤)za(挫)ru(怒),最後再加上炮……。只能說玩家如果對一個遊戲有愛,再天馬行空的梗都玩得出來。
這把弓特色在「弩基傷高、可凍結、特效穿刺攻擊」,亞馬遜搭配導引箭,會一直反覆穿怪,況且掉落率不低,新手期的好裝,但改版後因為導引箭技能被改弱,已不復以往神蹟。
參考資料會放Bot的網站,是因為「資料太齊全了啊~~~」,所有新手教學一應俱全,完完全全幫你搭好學習階梯,消除任何的學習障礙,好讓你買Bot(笑),連安裝檔都傳便便,多開教學,國停教學,為了賺錢果然服務比較周到。
◇ 什麼是渣炮?
渣炮遊戲內全名是「布里撒多凱南-弩弓」(Buriza-Do Kyanon),名字很難記但聽完典故就會記得。由來就是「Blizzard Cannon」的日語惡搞發音,Blizzard就是暗黑二的製作公司-暴雪,玩家戲稱「玻璃渣」;Cannon就是大炮,所以合稱「渣炮」。更深的梗「鰤座怒炮」,就是將bu-ri-za-do用日文打出來,再轉成漢字,bu(鰤)za(挫)ru(怒),最後再加上炮……。只能說玩家如果對一個遊戲有愛,再天馬行空的梗都玩得出來。
這把弓特色在「弩基傷高、可凍結、特效穿刺攻擊」,亞馬遜搭配導引箭,會一直反覆穿怪,況且掉落率不低,新手期的好裝,但改版後因為導引箭技能被改弱,已不復以往神蹟。
◇ 什麼是PK弓? (信心弓)
就是「四孔弓」鑲上「信心」符文組,符文組有等級15狂熱可大幅增加攻速,變成取代渣炮的新一代pk神弓。◇ D2 Bot有什麼功能?
暗黑2的外掛機器人,已經發展到完全自動化!真可怕!會自己刷房,自動傳送找巴爾,只撿特定裝備,如有洞白裝,符文石,特定金裝,滿裝丟倉庫,爆倉自動創小號進房撿,一個帳號創滿八隻後,自動再創新帳號(天啊),然後重複。還會記錄小號倉庫所放的裝,不用開遊戲就可查看(天~天啊),居然還防國停,不過做法是買很多序號,被國停就掛另一隻,算土法煉鋼。參考資料會放Bot的網站,是因為「資料太齊全了啊~~~」,所有新手教學一應俱全,完完全全幫你搭好學習階梯,消除任何的學習障礙,好讓你買Bot(笑),連安裝檔都傳便便,多開教學,國停教學,為了賺錢果然服務比較周到。
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